写真を構成するテクスチャ

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1枚の写真を現像するための資料を集めておく

3DCGなどを制作する方にはわりと当たり前のことかも知れませんが、今回は1枚の写真を現像するためにそのロケーションで資料となる写真も集めておこうという話です。 構図といった要素の他に画面を構成する岩や木々など、どんな要素 […]

RAW現像後

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アクセントカラーで視線を誘導するRAW現像テクニック

前回、なぜ朝焼けや夕焼けは人を惹きつけるのかということをやりましたので、今回もその流れにまかせて朝焼けの写真を題材にしてみます。 全体の色調を整える こちらが元の写真。全体的に暗いのでまずは基本的な色調を整えます。 こん […]

朝焼け・夕焼けはなぜ美しいのか

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朝焼け・夕焼けはなぜ人を惹きつけるのか

これまで被写体の構造やコントラストから構図を考えるという記事を続けてきましたが、今回はちょっとそこから離れて色について考えてみます。タイトルにもあるとおり朝焼けや夕焼けになぜ惹きつけられるのかです。 横から差し込んでくる […]

コントラストで魅せる構図

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コントラストで魅せる構図

これまで被写体の構造や写真のフォーマットが持つ特性からのアプローチで構図を組む手法を紹介してきました。 ファインダーを覗く前に構造を理解しよう【棒ノ嶺 1/2】 長方形というフォーマットを使い切る対角線構図 今回はそれら […]